Il y a quelques semaines, un ami m'écrit : « J'ai mis mon beacon sur une pyramide en pierre, ça marche pas, c'est cassé ? » J'ai deviné le problème avant même d'ouvrir son monde. La balise n'était pas cassée. Sa pyramide, si. Et le mot qu'il avait tapé dans sa recherche — « bicône minecraft » — trahit une confusion que je vois revenir sans arrêt depuis que je joue.
Alors mettons les choses au clair tout de suite : dans Minecraft, le bloc qui envoie un faisceau de lumière s'appelle une balise (en anglais : beacon). Le « bicône » n'existe pas dans le jeu. C'est un mélange entre la prononciation de beacon et l'idée d'un faisceau en forme de cône. Voilà pour la clarification. Maintenant, le vrai sujet : comment ça marche, combien de blocs il faut, et pourquoi le vôtre refuse de s'allumer.
Points clés à retenir
- Une balise se craft avec 5 verres, 3 obsidiennes et 1 étoile du Nether.
- Elle ne fonctionne que posée au sommet d'une pyramide de blocs minéraux (fer, or, diamant, émeraude, netherite).
- La pyramide va de 9 blocs (niveau 1) à 164 blocs pour un beacon complet de niveau 4.
- Le pouvoir choisi s'applique dans un rayon de 20 à 50 blocs selon la taille de la pyramide.
- Un seul bloc de mauvaise nature dans la base, et rien ne s'allume.
À quoi sert un beacon, concrètement ?
Un beacon ne vous donne pas de nouvelles armes ni de nouvelles ressources. Il modifie votre façon de jouer autour de lui. C'est un bloc de support, pas de combat.
Une fois activé, il diffuse un pouvoir dans une zone autour de lui. Vous entrez dans cette zone, le pouvoir s'applique. Vous en sortez, il disparaît. Pas de durée, pas d'inventaire à gérer.
Les effets disponibles
Six pouvoirs au choix, et un septième qui se débloque au plus haut niveau :
- Vitesse — le plus populaire, et de loin.
- Célérité (Haste) — accélère le minage, indispensable si vous creusez de gros chantiers.
- Force — dégâts supplémentaires.
- Résistance — réduit les dégâts encaissés.
- Saut — hauteur de saut augmentée.
- Régénération — soigne progressivement.
- Recharge de vie (Régénération II), réservée à la pyramide complète de niveau 4.
Le faisceau, ce n'est pas décoratif
Le trait vertical de lumière qui monte vers le ciel a deux fonctions réelles. La première, c'est de servir de repère : dans mon monde survie, il m'a évité de me perdre une bonne dizaine de fois. La seconde est plus technique : le faisceau recharge une balise posée en dessous si celle-ci a été posée en ligne verticale, ce qui permet d'alimenter plusieurs beacons empilés. Et si vous placez un bloc coloré (verre teinté, verre coloré) juste sous le faisceau, la lumière change de couleur. Détail cosmétique, mais très satisfaisant quand on a passé quatre heures à construire une base propre.
Comment fait-on un beacon ?
Deux étapes, pas une. D'abord le craft, puis la pyramide. Beaucoup de joueurs bloquent sur la première parce qu'ils n'ont jamais tué de Wither.
La recette de craft
Sur un établi, disposez :
- Cinq blocs de verre sur la ligne du haut et les deux coins du milieu.
- Trois blocs d'obsidienne sur la ligne du bas.
- Une étoile du Nether au centre exact.
L'obsidienne, vous la connaissez : il faut un diamant pour la casser, et vous en aurez besoin de trois. L'étoile du Nether, c'est là que ça se corse. Elle s'obtient en tuant le Wither, que vous invoquerez vous-même en plaçant trois têtes de Wither sur du sable des âmes. Je n'ai pas de chiffre honnête à vous donner sur le temps que ça prend. Ce que je peux dire : prévoyez une arène, un stock de flèches et beaucoup de patience.
La pyramide, l'étape qu'on bâcle
Voilà l'erreur de mon ami. La balise ne s'active pas n'importe où : elle doit être posée au sommet d'une pyramide pleine, faite de blocs minéraux précis. Le chiffre minimum : 9 blocs pour le niveau 1. Une base de 3x3, la balise en haut au centre. Rien de plus.
Et à partir de là, ça monte vite. Le tableau ci-dessous récapitule les quatre paliers.
| Niveau | Base de la pyramide | Blocs au total | Passif |
|---|---|---|---|
| 1 | 3x3 | 9 | Aucun |
| 2 | 5x5 | 34 | Régénération I |
| 3 | 7x7 | 83 | Régénération I + choix II |
| 4 | 9x9 | 164 | Régénération I + choix II + Recharge de vie |
Le saut de 9 à 164 blocs fait mal. Mon premier beacon complet m'a coûté presque deux coffres de blocs de fer. Franchement, j'ai failli abandonner à la moitié.
Comment fonctionne un beacon, une fois activé ?
Vous posez la balise au sommet, vous faites un clic droit dessus. Une interface s'ouvre avec une case pour insérer une lingot de fer, d'or, d'émeraude ou de diamant — c'est le carburant, et il se consomme. Une fois alimentée, vous choisissez votre pouvoir dans la liste et validez.
Le rayon et la portée
C'est la question qu'on me pose le plus : « il porte jusqu'où, ce truc ? » Le rayon dépend de la taille de la pyramide. Comptez environ 20 blocs pour un niveau 1 et jusqu'à 50 blocs pour une pyramide complète. Ce n'est pas un chiffre gravé dans le marbre — les paliers intermédiaires varient — mais l'ordre de grandeur est fiable : plus la pyramide est large, plus la zone couverte s'étend.
Conséquence pratique : un beacon niveau 1 au milieu d'un petit atelier, c'est très bien. Un beacon de niveau 4 pour couvrir une base entière, c'est mieux.
Le carburant, ce détail qu'on oublie
J'ai perdu une soirée entière dessus. La balise s'allumait, puis s'éteignait sans prévenir. Je pensais à un bug. En réalité : le bloc de carburant s'épuise. Un lingot alimente le beacon pour un certain nombre de cycles, puis il faut en remettre. Le fer est le carburant le moins cher, gardez l'or et le diamant pour la pyramide.
Quel bloc pour un beacon ?
La question revient assez souvent, avec un piège fréquent. Les blocs acceptés pour bâtir la pyramide sont quatre seulement, plus une variante :
- Bloc de fer
- Bloc d'or
- Bloc de diamant
- Bloc d'émeraude
- Bloc de netherite — accepté aussi, mais réunir 164 blocs de netherite relève du défi personnel plus que du plan raisonnable.
Ce qui ne marche pas, et c'est là que les gens se plantent : la pierre, le bois, la pierre taillée, le quartz, les blocs de cuivre. Le quartz, notamment, beaucoup de joueurs l'utilisent parce qu'il est blanc et joli. La balise ne s'allume pas pour autant.
Autre point : vous pouvez mélanger les matériaux dans une même pyramide. Une base en fer avec les niveaux supérieurs en diamant, ça fonctionne parfaitement.
Pourquoi votre balise ne s'allume pas
Dans neuf cas sur dix, la cause est simple. Voici ma liste de vérification, dans l'ordre :
- La pyramide est pleine. Pas un contour, pas des murs : des blocs partout, sur toute la surface.
- La balise est bien centrée au sommet. Un bloc de décalage et c'est mort.
- Tous les blocs sont d'un matériau valide. Un seul bloc de pierre glissé par erreur dans une base de fer suffit à tout bloquer.
- Un bloc couvre le dessus de la balise. Le faisceau doit pouvoir monter librement.
- La balise n'est pas alimentée en carburant.
Mon ami avait deux erreurs cumulées : une base en pierre et la balise décalée d'un bloc. On a corrigé en cinq minutes.
Mon avis, et ce que je ferais à votre place
Un beacon n'est pas un objet de début de partie. Il demande une étoile du Nether, donc d'aller chercher une forteresse du Nether, donc du stuff, donc du temps. Si vous débutez, oubliez-le pour l'instant — je le dis d'autant plus volontiers que j'ai grillé mes premières heures de jeu sur un projet que je n'aurais jamais pu finir.
En revanche, dès que vous avez une base stable, visez au moins le niveau 2 (34 blocs). C'est le palier où le beacon commence à changer réellement votre confort : la Régénération passive tourne en permanence, sans rien faire. Le niveau 4, avec ses 164 blocs, est un objectif de long terme, pas une priorité.
Et si vous êtes venu en cherchant un « bicône » : vous avez maintenant la réponse. Le bloc s'appelle une balise, il vit au sommet d'une pyramide de métal, et il lui faut une étoile du Nether pour exister. Le reste, c'est du temps de minage.